O app do filho é pensado para motivar sem sobrecarregar: missões claras, um companheiro que evolui e um Baú Mágico com recompensas.
Abas do filho
| Aba | Conteúdo |
|---|---|
| Minhas tarefas | Missões de hoje e o companheiro. |
| Baú Mágico | Loja, prêmios, guarda-roupa e vitrine de medalhas. |
| Histórico | Sequência (calendário) e movimentos de moedas. |
| Para adultos | Somente no modo compartilhado. |
| Conta | Somente se tiver celular e conta própria. |
Baú Mágico
| Seção | Para que serve |
|---|---|
| Loja | Comprar cosméticos com moedas. |
| Prêmios | Resgatar os prêmios reais que você configurou. |
| Meu guarda-roupa | Equipar ou remover itens comprados. |
| Minha vitrine | Ver as medalhas conquistadas. |
O companheiro evolui com o nível (ovo → formas superiores → forma máxima no nível 10). A foto de perfil (Painel → Filhos) identifica o filho nas listas; ela não é o companheiro do jogo.
Moedas, sequências e medalhas
| Elemento | O que o Habitopia faz |
|---|---|
| Moedas por tarefa | Somadas na aprovação; dependem da dificuldade e da idade. |
| Bônus de dia perfeito | +10% das moedas do dia se o filho completou tudo dentro do prazo. |
| Bônus de constância | 50 moedas a cada 30, 60, 90… dias de sequência perfeita. |
| Medalhas | Troféus na vitrine (primeira vitória, sequências, hábitos por categoria, nível…). |
| XP | Sobe o nível do companheiro (não é exibido como número de XP para o filho). |
Regra importante: a sequência considera quando o filho marcou a tarefa como feita. Você pode aprovar depois sem penalizar um dia que a criança cumpriu dentro do prazo.
Como explicar as recompensas
- Você faz suas missões → um adulto aprova → você ganha moedas e sobe de nível.
- Se você terminar tudo dentro do prazo, pode ganhar um bônus de 10%.
- Se você mantiver a sequência por muitos dias, ganha medalhas e, a cada 30 dias seguidos, 50 moedas de bônus.
- Com as moedas você veste seu companheiro ou resgata prêmios da família.